《侏罗纪世界进化》是一款超有趣的冒险游戏,它以恐龙为背景,巧妙融合了战斗的刺激与养成的乐趣。在游戏里,玩家能邂逅150多种不同的恐龙,还得和这些恐龙一起共存、生存,给它们喂食,甚至参与战斗呢~
来侏罗纪世界进化,与热门作品《JurassicPark?Builder》的创造者们一同重返努布拉岛,开启下一段冒险——《侏罗纪世界进化》。
中回到了侏罗纪时代,玩家需要与恐龙们共存、生存、喂食等等,帮助恐龙们适应生存
玩家可以在游戏里打造专属的侏罗纪公园,培育各类恐龙物种,建造特色景点,还能如同电影情节一般,让恐龙们上演破坏场景。
舒适度阈值:
当需求无法得到满足时(比如饥饿、口渴、活动空间不足、恐龙数量过多或过少),恐龙的舒适度就会降低;一旦舒适度跌破某个阈值,它们就会开始撞墙。简单来说,这个阈值越高,恐龙就越难照料。
草原需求面积:
这只恐龙的笼子需要多少草地面积呢?单位是平方米,但我表格里用的是公顷。不过这里没有网格之类的面积测算工具,所以只能估算个大概数值。而且这个面积不用均摊,只要一个笼子的面积足够,养的恐龙越多就越划算。
森林需求面积:
同上,这只恐龙的笼子里需要多少森林。
总面积:
上面两者的和,也就是这个笼子大概的占地面积。
社交群体需求:
同一个笼子里同一种恐龙的数量。这个数量是按恐龙自身来计算的,所以1和0其实没什么区别。要是数值太小,会降低舒适度,进而导致撞墙;要是超过了合适范围,不仅会撞墙,同一种恐龙之间还会开始打斗。
恐龙数量需求:
对笼子里所有恐龙(计算恐龙自身和同一种恐龙)的数量需求。其他基本与社交群体需求一致。
部门任务分为两种,第一种叫承包合约,第二种是部门的主线任务。
承包合约
目的:
这段文本是用于提升该部门对你的好感度评价(这里的评价并非针对部门业绩,而是部门对你个人的评价,因此才会特别强调是「好感度」)。
和GalGame的机制类似,某个部门的合约在提升该部门自身评价的同时,也会导致其他部门的评价下降(需要注意的是,三个部门在每座岛上的评价都是相互独立的,也就是说,你在第一座岛科技部门获得的评价,无法延续到下一座岛的科技部门)。
能否重复接受:
可以,而且就算你不想或没需要,三个部门仍然会照三餐来烦你。
一般碰到这个问题是因为bug原因,导致恐龙其实是在进行吃喝的行为,但是被地形给隐形卡住。
这里就需要玩家先将恐龙麻醉睡掉,然后用运输机给恐龙换个位置就能解决了。
1、关于二岛的暴风雨需要暴风雨防护站还有避难所这两个都有范围的尽量让建筑物在范围内
还有避难所请先点进去确保他的可以避难是呈现绿色字体才有作用
2、当你到达三岛时候请记得先把最大的那间创新中心卖掉再加上一些小建筑卖掉
然后赶快建盖化石中心以利你的化石卖钱才能营运三岛建设
然后这时候你的探勘地点也应差不多没了所以要赶快建设探勘中心
好了之后赶快建设研究中心这时候你就可以一次研究两个跟探勘三个地点(二岛五星)
3、每座岛的化石中心跟探勘中心都可以增加产量跟存量请记得要点中间上面箭头图标升级项目
每个岛屿的化石中心探勘研究中心的升级项目是共享的
《侏罗纪世界进化》是一款超棒的模拟经营养成游戏,你要养成的对象正是恐龙!赶紧来收集各种恐龙,打造专属于你的侏罗纪公园吧!
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