指尖帝国无需联网版是一款极具吸引力的战略竞技游戏。它凭借简洁易懂的规则和丰富有趣的挑战玩法,收获了玩家们的广泛赞誉。在游戏里,玩家需要建造自己的基地并训练农民。借助农民采集资源,玩家可以增强经济实力。当经济实力积累到一定程度时,玩家就能依据不同的特性和策略组建强大的军队。对这款游戏感兴趣的玩家,快来体验吧。
1、属于罗马帝国系列的一款,充满挑战性;
2、简单的操作,方便手指触摸操作,选中民兵即可控制;
3、丰富的模式,不论的生产民兵、造建筑、采矿;
4、这是一个战火四起的年代,你不发展就会被敌人消灭;
5、的画面效果复古怀旧;
6、里会有着各种各样的兵种;
7、里的操作简单易上手。
在这个中,不少玩家都很喜欢玩匈奴这个国家,这个国家是满人口的,不用额外的建造城堡或者住房来填充人口了,但很多玩家都玩不好匈奴这个国家,下面就来说一下,指尖帝国匈奴怎么玩。
匈奴的特点在于前期进攻性极强,所以我们的核心策略应聚焦于前期的主动出击。作为游牧民族,匈奴没有专属的特色兵种,因此骑兵就成了他们最得力的进攻手段,也是其主力部队。使用匈奴时,关键在于快速建造马厩、升级骑兵,随后率领大部队发起冲锋,一举摧毁敌方,这便是匈奴的基本玩法思路。
游戏初期,我们可以让所有农民集中建造同一座建筑,以此加快建造进度。马厩建成后,马上点击马厩,进入“升级与删除”界面,选择“升级为重骑士”,这样就能完成骑兵的一次升级。在升级进行时,也要安排所有农民继续建造下一个马厩,这样才能保证建造效率。
在修建马厩的过程中,我们还得同步启动另一座关键建筑的建造——攻防铺。这座建筑能显著增强骑兵的攻击与防御能力,实用性很强。建造攻防铺仅需一两名农民,无需投入过多人力。一旦攻防铺完工,就可以马上点击进入,在里面找到提升骑兵攻击力或防御力的选项,点击升级即可。攻防铺建议建造两座,这样就能同时升级骑兵的攻击力和防御力,效率会更高。对于前期侧重进攻的匈奴而言,这一点尤为重要。在升级骑兵属性的同时,马厩也应该已经建好了几座。马厩建成后其实就能立即开始生产骑兵,而将骑兵升级为精锐游侠只需一座马厩操作,其余马厩则可专注于生产骑兵。
在生产出骑兵之前,其实就可以解除自动进攻模式。等骑兵自动发起进攻后,过不了多久就能升级为游侠,此时骑兵的进攻能力会大幅提升,战斗力也会更强。进攻过程中,别忘了升级攻防建筑里的骑兵攻防属性——这个升级需要进行好几次,很容易被忽略,一定要记在心上。升级后的骑兵实力非常强劲,是匈奴的主力兵种,所以能否战胜对手,很大程度上就取决于骑兵的表现了。
总得来说,匈奴这个国家的核心打法是侧重前期进攻,一旦拖到后期让对手发育起来,就很容易陷入劣势。由于骑兵天生被长枪兵克制,要是对面出了长枪兵,局面会相当棘手。所以关键在于抢在对手还没造出长枪兵之前,就将其压制甚至消灭,这正是玩匈奴的精髓所在。总结起来就是不能拖沓,必须尽快发起进攻——前期若无法压制对手,到了中后期,匈奴的战力会逐渐疲软,面对长枪兵更是难以抗衡,这本质上还是兵种克制的客观规律。
最近在一款名即时战略里玩家可以体验到不同国家争霸的快感,而其中出现了一个熟悉的身影——中国。那么小编今天就来和大家探讨一下:中国怎么玩?
一、国家特色
从内容中制作组大概是从三国时期的中国取得灵感从而将里面的中国定义为弓箭兵为主的国家。那么既然是以弓箭兵为主的国家自然主攻远程攻击了。那么我们就来分析一下里中国的优势和劣势吧!
1、优势:有强力轻兵、有重型火炮、有重型冲车、剑士移动速度+1、围墙血+35%。
2、劣势:无游侠
总结:中国在里面的优势很明显了,首先是围墙血+35%这就使得玩家的防御力提升了许多,在应对敌人进攻时就游刃有余多了,再加上剑士移动速度+1这就暗示了玩家在大力发展弓箭兵的同时也要发展剑士,最后在适当发展骑兵。
二、特色兵种
中中国的特色兵种是诸葛弩最强的诸葛弩则被称为精锐诸葛弩。
1、制造成本(以精锐诸葛弩为例)
55食物、40黄金、生产速度15秒
成本不算高是一个很实惠的兵种,但是生产速度确实是在普通水平这样。而且因为是特殊兵种所以只能在城堡生产。
2、相克兵种
对骑射、步兵攻击+20%,在对战土耳其时+50%,然而在对战玛雅、冲车、哥特、火炮则有不同程度上的降低,冲车和火炮很为尤甚,分别降低80%和50%。
所以小编建议玩中国的玩家还是老老实实把对抗火炮和冲车的任务交给其他兵种吧。
三、其他兵种
那么只有特色兵种还是不够的,其他兵种同样使过程精彩在中中国还有重型火炮、重型冲车、强力轻骑让我们来看看吧。
1、重型火炮
制造成本:80食物、225黄金、生产速度35秒。
在攻城型兵种里面重型火炮算是比较昂贵的一种兵种了吧。但是从属性来看70的血量和150的攻击,攻击高血量低,注定是一个后排角色并且需要速战速决。
2、重型冲车
制造成本:20食物、115黄金、生产速度35秒。
制造成本经济实惠,攻城型兵种的主制造兵种。可以说是攻城略地首当其冲的兵种,590的血量和135的攻击,血量厚而且攻击也不赖。作为前排攻城兵种里中国的重型冲车可谓是一大杀器。
3、强力骑兵
制造成本:70食物、0黄金、生产速度14秒。
在常规战斗中这个兵种可谓是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻击数值差距的巨大真是不得不让玩家把这个兵种当做肉盾使用了。
四、合成兵种过程
在开始后,小编推荐玩家首先发展弓箭手。作为远程攻击为主的国家怎么不能优先发展远程攻击兵种呢?
在发展完弓箭手后小编推荐发展万金油兵种——剑士。
作为万金油一样的存在剑士对每一个国家都是不可或缺的。
最后发展的是轻骑兵
作为特有的兵种之一轻骑兵的发展至关重要,因为轻骑兵最后可以生产出强力骑兵。
而攻击顺序小编推荐:轻骑兵(前锋)+剑士(中烽)+弓箭手(后排)
在成功发展好三个兵种后,攻击顺序就变为了:强力骑兵(前排)+勇者剑士(中间)+精锐诸葛弩
而攻城的话小编推荐:重型冲车+重型火炮+强力骑兵+精锐诸葛弩
留下剑士以防全军覆没后抵御不了敌方进攻。
指尖帝国这款在过程中有这样的一个建筑叫做世界奇观,很多小伙伴都发现在过程中无法建造世界奇观这个建筑,所以今天就来教教大家怎么建筑奇观!
首先我们先来了解一下建造奇观的基础要求吧,想要建造奇观需要你的主城升级到*高的阶段,也就是帝国时代。在刚刚进入时,主城是属于黑暗时代的阶段的,主城的等级依次是黑暗时代,封建时代,城堡时代,帝国时代。
升级主城到下一阶段前,必须先建造当前时代科技文明对应的建筑。例如处于城堡时代时,就需要建造庙宇这类该时代的建筑。而且升级主城消耗的食物量很大,升级速度也比较慢,容易拖慢整体节奏。因此准备升级主城时,务必做好防守,避免被敌人趁虚进攻!
不少玩家可能会发现,无论是玩人机对战还是死斗模式,即便主城已经升级到帝国时代,金币也足够,世界奇观的建筑图标却始终是灰色的。这是因为世界奇观这个建筑仅能在玩家1V1的标准模式下建造。
原因其实很简单,因为在人机对战和死斗模式里,你会发现开局就有大量黄金和粮食,而且主城一开始就处于帝国时代。要是这种模式允许建造世界奇观,那就完全不用耗费大量时间和经济了——每位玩家都能用近乎无限的资源造满防守建筑,这样肯定能无敌!别说守20分钟,就算守1小时也轻松得很!
所以只有在标准的模式中,你才能够去建造世界奇观这个建筑。而事实上与其花费大量的经济去建造这个建筑物,倒不如将精力放在兵力以及科技升级上。这项建筑只有在双方都奈何不了彼此的时候才有去建造的必要。
1、马暴流
马暴流在小白场尤为常见,快速拆家拆城堡,很黄很暴力。克制方法是出长矛兵,长矛对骑兵攻击有加成,而且便宜
2、长矛兵流
马暴流中提到的便宜和克骑兵,使长矛兵成为了小白新手热衷的兵种(低费,出兵速度快),配合队友也能打出精彩对局。克制方法是出弓箭兵
3、大炮流
在新手场中,大炮流几乎是无解的存在(高伤害,范围攻击,拆塔能手),一个队友出大炮两个出马横扫一切。但是在一些老油条对决中,想玩大炮流还需要用一些兵来保护大炮(重骑士,剑士)。克制方法是出轻骑兵(轻骑兵对大炮有加成)
4、和尚流
这里的和尚流分两种,一种是全出和尚的(照样牛逼,打团战无解)一种是出一些和尚在配合一些肉盾兵种的(混战实用)。和尚拥有治疗和转化的功能,非常针对高丽和波斯。克制方法是出轻骑兵偷和尚,克制转化的方法是造庙宇升级第二项(防转化)
5、冲车流
此为中端、高端局常见,冲车肉得恶心,而且对建筑伤害极高,是万金油的兵种,配合什么都行。克制方法是也造冲车(好像没别的办法了)
6、混搭流
什么兵都出一些,先探探对方虚实,然后再出克制对方兵种的兵。此流派乃真正无解,遇见玩得好的就只能玩消耗战了
7、大炮+肉盾+农民流
高端局的消耗战,先出大炮和肉盾兵种去对手对垒(没错,不打也不退),然后农民在前线建城墙和城堡,一点点地蚕食土地,最后磨掉对手基地。克制方法是偷他家(好像也没别的办法了)
v1.9.95版本
修复了已知bug,期待给玩家更好的体验。
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