泰拉贝尔是一款融入中世纪经典元素的城建策略游戏。该作由龙创悦动开发,玩家在游戏中化身为帝国领主,既要负责建设专属城邦,又要率领军队展开即时战略战斗。游戏提供了自由挖掘河道、规划道路与摆放建筑的功能,玩家能够依据个人喜好设计并建造城堡,打造出独一无二的王国风貌。
1、玩家可以展开不同战术的排兵布阵,跨服展开竞技对抗,来体验热血之战;
2、经典还原帝国系列的复古玩法,大量熟悉的元素、玩法、模式、画面呈现;
3、自由建造建筑,解锁丰富的彩蛋,为玩家带来更多的惊喜乐趣新体验;
4、在中横跨千年历史,建立属于你的文明帝国,展开热血实时争霸竞技。
一、赛前准备:
1.按照联盟战力匹配的,如果你联盟战力过高的话,会给你匹配很强的对手,所以尽量控制自己联盟的战力,条件允许情况下进入伊甸园后再爆兵。
2.兵量+钻石:低战人员(没有或者仅个别赛季英雄、低阶龙、科技普通)——至少150万八级或九级步兵+300万骑兵
中战人员(有菜刀队+多个赛季英雄)——至少200万步兵+500万骑兵(常驻)+500万骑兵(带伤打地)
高战人员(多赛季英雄+高阶龙+科技高+皮肤加成)——至少300万步兵+1000万骑兵(常驻)+1000万(带伤打地)
顶战人员——不缺兵,但前期能省则省,后期需要你们抗对面的进攻。
战旗羊(至少47专精)——至少5个。减体力和加破坏值的都要点到。
铺地羊——四五个(人都是自私的,不要指望联盟人员放弃资源地铺地,有铺地羊稳妥一点)
钻石——赛季中后期秒兵用的,前面的兵量是最基本的,赛季中后期很大概率不够用
步兵——伊甸园需要打建筑(20万、40万、120万、150万、200万、375万、450万破坏值才能打掉),很重要。
S3伊甸园不允许出现10级兵,所以九级兵是绝对主力。S4才允许十级兵。
二、赛季建筑(需要步兵的高破坏值):
1.桥——总共20万血(4万护盾+16万血)。护盾存在期间需要2700忠诚度才能无伤,护盾被打破后,1800忠诚度就能无伤了。6-7人就能打掉。
2.关口——等级2:40万血(8万护盾+32万血)。护盾存在期间3600忠诚度,护盾打破2700忠诚度。10人左右就能打掉(开战旗减体力、加破坏值)。不开战旗,要20人。
等级3:120万血(24万护盾+96万血)。护盾存在期间4200忠诚度,护盾打破3300忠诚度。必须开战旗,至少35人(至少6人满体力、满步兵破盾)。
等级5:200万血(40万护盾+160万血)。护盾存在期间6400忠诚度,护盾打破4800忠诚度。必须开战旗(准备两个),至少50人(赛季中后期了,随便破盾)。
等级7:250万血(50万护盾+200万血)。护盾存在期间7200忠诚度,护盾打破5600忠诚度。必须开战旗(准备两个),至少60人(赛季后期了,随便破盾)。
3.据点——100万血(20万护盾+80万血)。护盾存在3000忠诚度,护盾打破1800忠诚度。
4.城市——小城1:150万血。(30万护盾+120万血)。护盾存在期间,4800忠诚度。护盾打破3000忠诚度。必须开战旗,至少35人。(至少7人满体力、满步兵破盾)。
小城2:200万血。(40万护盾+160万血)。护盾存在期间5200忠诚度,护盾打破3600忠诚度。必须开战旗,至少45人。(至少8人满体力、满步兵破盾)。
大城4:375万血。(75万护盾+300万血)。护盾存在期间6000忠诚度,护盾打破4200忠诚度。必须开两个战旗+至少80人。人如果少于70人但大于50人,准备四个或者6个战旗+嗑药。少于50人,不要打。
都城5(4个):400万血。(80万护盾+320万血)。护盾存在期间6400忠诚度,护盾打破4800忠诚度。必须开两个战旗+至少100人。或者联系多个工会一起打。
首府7(2个):450万血。(90万护盾+360万血)。护盾存在期间7000忠诚度,护盾打破5200忠诚度。必须开两个战旗+至少110人。或者联系多个工会一起打。
世界中心8(1个):500万血。(100万护盾+400万血)。护盾存在期间8000忠诚度,护盾打破5600忠诚度。或者联系多个工会一起打。
5.打建筑时,半小时守军会恢复兵力。每1小时会恢复血量(10%总血量)。注意时间。
三、赛季简单描述:
1.体力——伊甸园是另一个独立于实际所在区的地图,体力是完全分开计算的。如果你在伊甸园内和伊甸园外都是满体力,你在伊甸园内把体力全部耗光,那么你伊甸园外依旧满体力,不受影响。
2.阵营——赛季分为南北两方阵营,国服会与其他外服区分到一个阵营,另一个阵营全部是外服人员。所以国服存在天然劣势,因为语言不通、存在时差等因素,很难让同一阵营外服人员主动加入国服公会,所以要采取手段,下面会讲。
3.战斗——在伊甸园内可以攻击城堡,前提是你们工会的土地与你要打的人的城堡要连接。
4.安全罩——伊甸园内无法直接开罩。如果要开罩的话,需要1个小时时间充能,并且充能期间不能外派部队支援或驻守,否则则打断充能,需要重新1小时充能。安全罩持续8小时,更多的是赛季中后期的战略意义。
5.胜负判定规则如下:首先,阵营之间的胜负由阵营势力值决定,势力值更高的阵营将获得最终胜利。阵营势力值的来源仅为大城、首付和世界中心这三类建筑,其他建筑不产生阵营势力值,且该数值是所有工会贡献的总和,并非由单个工会决定。其次,阵营内部各工会的排名依据工会势力值确定,所有建筑均可为工会提供势力值,具体数值取决于工会所攻占建筑的数量与等级——建筑等级越高,能提供的势力值就越多。
四、赛季开始:
1.专精方向说明——
1. 绝对零氪(0投入):洗练出所有堡垒建筑,蓝色左侧保留两个加工位,其余全部选择蓝色右侧配置。
2. 小氪方案(投入128+68档位及少量材料):洗练出所有堡垒建筑,蓝色左侧保留一个加工位,其余全部选蓝色右侧,剩余点数加在材料加成上,作坊平均升级到12级即可。
3. 大氪方案:洗练出所有堡垒建筑,蓝色左侧保留一个加工位,其余全部选蓝色右侧,剩余点数加材料加成;额外购买材料升级作坊与营地。2.出生——进入伊甸园后,会随机在某个位置,你城堡下面会有四块地,地的等级是1-16级随机的,如果你的运气够好,你的脚下出现了12级以上的地,那么你在前期可以通过土地开发(专精绿右下)把开始的低级地升级到高级地。
3.营地、堡垒直接在混乱之战建筑内建造。
4.打地——跟s1、s2一样。不同的是,伊甸园内如果距离过远,则有伤害衰减,打地伤害降低,最高降低70%。
5.移动——你需要先开拓一块2×2的土地,接着消耗一定材料(1000石头+10000木铁材料)点击搭建平台(基础耗时2小时,若有帝国投资则缩短至1.5小时;若搭建位置处于已占领的大城范围内,耗时再减少50%)。平台建成后,就可以进行迁城移动了。
6.重新建立工会——原先联盟成员进入伊甸园会被打散,需要重新建立工会。
五、打建筑规划:
1.赛季地图:s3伊甸园分10个区,分别为北方1、2、3、4区,南方1、2、3、4区,东方区域和西方区域,每个区都有建筑。
2.建筑重要程度排序:关口>据点>城市。
3.游戏前四周的核心建筑目标是关口与据点。关口的核心功能在于划定势力范围——若能将某区域周边的所有关口全部攻克,该区域便会成为工会的绝对安全发育区。仅需安排2-3名高战力成员驻守关口,即可抵御敌方工会的进攻。此外,若进入其他区域并拿下他们通往高阶资源地的关口,外服玩家若想继续发育,便只能选择与你们对抗或加入你们工会,借此可逼迫他们加入。不要指望他们主动申请加入,除非彼此原本就熟悉;由于语言障碍及时差问题,采取逼迫手段反而更有效。
4.再完成打下关口圈地的任务后,多余的时间需要打下那些小城建筑,那些建筑能够增加资源地的产量,打下的城市够多的话,资源产量能增加50%以上。
5.争取在第四周结束就完成工会的重组和合并,最晚不要超过第五周,这样你们才能有足够的人手在第5-6周时间内,打下你们阵营全部的大城、都城和首府,如有余力,再打下东西两区的建筑,这样就能利于不败之地。
6.最后两周就是世界中心的战争了,如果你们占据绝对优势的话,世界中心可以不打,拉扯对面。
六、战斗规划:
1.在3-4周时间可能存在南北阵营的第一次冲突,所以保持兵力,以便在第一次大范围碰面时摸清楚对面实力,中高战掉几千万战力很正常。
2.中期存一点材料升级堡垒(全部升到7-8级就行),对抗时很有用。
3.驻防:伊甸园的土地驻防是一支部队能驻防周围九块土地,希望驻守的时候合理运用这一点。
4.战斗主要方式是翻地,因此需要划分职责。中低战铺路+翻地,翻地的时候小心对面的驻防。高战专心打敌方高战驻防或者给友方土地驻防,不需要翻地。
5.顶级战力(属性高+兵巨多)可以在战斗时把城堡迁到前线,让别人进攻你,牺牲你的兵力消耗对面的兵力,这也是很值得。
6.面对有风险的关口或双方拉锯的关口(例如黑土地那一层的关口),需要高战飞到关口周边,将关口围住,以便低战进攻。高战若对自身实力和兵力有信心,可直接硬抗对方进攻;若觉得有风险,则可利用时差,选择对方实力薄弱的时间点围住关口并开启护盾。
7、敌对阵营:
(1).由于中外存在时差,只要对方和我们国服有过接触,就会清楚凌晨0点到早上8点是我们的防御薄弱时段。要是对面既有实力又有经验,他们很可能在凌晨3到4点突然袭击我们的建筑,让我们难以防备。正因为如此,我们才需要同阵营的外国玩家加入工会,协助我们进行夜间防守。
(2).外服强大的工会对工会成员的要求很高,就比如翻地要求,他们专门有人统计工会成员翻地数目,如果工会成员没有达到规定的数目,他们得不到赛季奖励的。所以才会看到外国人翻地很积极。
(3).外国人小号很多,活跃人数也多。相反国服人数很少,这是一大劣势。
建筑/科技升级推荐:
(1)在前期,小编建议玩家主要以升级主城堡为核心,民居和客栈是升级主城堡的需求建筑,像是农场、采石场、伐木场等一些小建筑,在有任务需求的时候升级一下就可以了。
(2)科技方面,按常规方式加点就行,同时攒着勇气勋章。等“王国表彰”和“王国冲突”这两个科技解锁后,优先把“王国表彰”点满。这个科技点满后,在最强王国大赛里拿到的活动礼包里的9个箱子,奖励会翻倍!不过“王国表彰”大概需要10万左右的勇气,得花挺长时间才能攒够。
热身期英雄搭配推荐:
分为前、中、后排,前排:北境之怒、真田幸村,中排:安妮女王、花木兰,后排:华莱士、天罡。
英雄站位:
有效距离0-2作为前排英雄,3-4作为中排英雄,4-5作为后排英雄,这样可以最大化的满足技能触发条件。例如北境之怒的第2技能“暴怒”技能范围是2,第8技能“为了北方”技能范围是2,技能范围较短,所以放前排,能够攻击到敌方前中排。
英雄技能加点推荐:
优先升第1和第6技能,每个英雄的第1技能(超级领袖)是增加军团带兵量,前期属性差距不大的情况下,带兵越多意味着胜算越大,战力越强。第6技能(觉醒)除了提升英雄所在小队的相关属性之外,还会强化第1技能的效果。
兵种如何携带:
在前中期,建议整个军团只携带一种兵种,这样属性加成会很高,因为触发加成是有一定的数量要求的。
兵种功能:
骑兵行军速度最快,弓兵攻击力最高,步兵破坏值最高。
1.玩家可以在泰拉贝尔展开不同战术的排兵布阵,跨服展开竞技对抗,来体验热血之战。
2.经典还原帝国系列的复古玩法,大量熟悉的元素、玩法、模式、画面呈现。
3.自由建造建筑,解锁丰富的彩蛋,为玩家带来更多的惊喜乐趣新体验。
4.在中横跨千年历史,建立属于你的文明帝国,展开热血实时争霸竞技。
【人口】
城堡建设需要人口,提升人口数量能够解锁更多的功能建筑。民居的数量和等级以及基地等级影响城市能够容纳的人口上限。
人口状态:人口会消耗餐厅内的粮食和酒。维持人口首先要保证餐厅内有足够的粮食和酒。
①增长状态:城堡人口未达到上限时,保持客栈中有足够的酒和粮食,人口会持续增长。
②达到上限:城堡人口已达到上限,人口将不会继续增长,需要提升民居等级或建造更多的民居来提升人口上限。
③饥饿状态:客栈中酒和粮食消耗殆尽,人口处于衰减状态,需要及时向客栈运送足够的酒和粮食。
【资源储备上限】
所有的资源都有一定的储备上限。达到上限后,你将无法再获得该类资源。修建对应的仓库并升级它们能够提升你的资源上限,并且能保护你更多的资源不被掠夺。
【资源获取与消耗】
你可以在资源面板查看资源消耗与生产的速度、资源上限、以及获取资源的方法。此外,资源建筑的急速模式,贸易所进行购买,也是不错的获取方式。当然,最简单的办法是点击下方按钮使用资源道具,不过你得注意资源储备上限。
【资源产出】
所有资源由对应资源建筑产出。除木炭产出建筑外,所有资源建筑的生产都需要木炭。木炭不足会大大降低资源产出效率,还会导致寒冬降临时你的城堡失去动力。
玩家们将加入到上百个国家文明战争当中,你可以选择不同文明的国家进行发展,每一个文明英雄都有着独特的技能和属性,再搭配弓兵、骑兵、步兵组建军团,向所有人证明你才是能够横扫全球的强者。
v2.19.0版本
修复bug,提升用户体验
v2.18.0版本
更新版本内容,优化的性能,体验更加流畅!
v2.17.1版本
更新春节版本内容,优化的性能,体验更加流畅!
v2.16.0版本
版本内容更新,修复bug问题
v2.13.1版本
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