手机AR软件
谷歌ARCore是Google LLC推出的一款AR增强现实软件,用户能借助它便捷地开展建模操作,同时也支持对游戏进行建模处理,从而以别样的方式实现学习。凭借大数据算法与AR技术的融合,运用ARCore能够让虚拟内容在现实世界中呈现出立体的表达方式!简洁的界面搭配丰富的功能,带来了更舒适的视觉体验,只要你的手机和应用商店支持AR功能,就能轻松运行该软件,无需复杂操作即可感受全新的高科技AR世界。
从本质上讲,ARCore在做两件事:在移动设备移动时跟踪它的位置和构建自己对现实世界的理解。
除了标识关键点外,ARCore还会检测平坦的表面(例如桌子或地面)。
并估测周围区域的平均光照强度。
这些功能共同让ARCore可以构建自己对周围世界的理解。
1、环境感知
感知平面,比如你面前的桌子、地面,在虚拟空间中准确复现这个平面。
2、动作捕捉
使用手机的传感器和相机,ARCore可以准确感知手机的位置和姿态,并改变显示的虚拟物体的位置和姿态。
3、光源感知
使用手机的环境光传感器,感知环境光照情况,对应调整虚拟物体的亮度、阴影和材质,让它看起来更融入环境。
借助ARCore对现实世界的理解,您能够以一种与现实世界无缝整合的方式添加物体、注释或其他信息。
您可以将一只打盹的小猫放在咖啡桌的一角,或者利用艺术家的生平信息为一幅画添加注释。
运动跟踪意味着您可以移动和从任意角度查看这些物体。
即使您转身离开房间,当您回来后,小猫或注释还会在您添加的地方。
ARCore是谷歌推出的搭建增强现实应用程序的软件平台,类似苹果的ARKit。
这也是谷歌推出的增强现实软件开发工具包(ARCore)。软件开发者如今能够借助它开发安卓平台上的增强现实应用,或是为自己的应用程序增添增强现实功能。2017年10月19日,三星与谷歌对外宣布了一项合作计划,旨在将谷歌的增强现实开发平台ARCore整合到三星盖乐世智能手机系列之中。
ARCore是可以删除的,不过有点麻烦
首先两个软件:一键获取root软件,卸载软件
两个软件配合使用,卸载的时候会提示你获取root权限,然后安装并获取权限,卸载就可以了。
1、使用即时展示位置
点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请确保继续来回移动设备,以便ARCore可以获取有关周围环境的足够数据,从而准确锚定虚拟对象。
一旦ARCore检测到Surface几何图形,并在放置对象的区域确立了可跟踪对象,对象姿势便会自动进行更新。
在图1中,InstantPlacement已停用,且Surface几何图形未定义。位于台球桌右侧地板上的对象(四个小蓝点)出现翻转状态,其姿态则未定义。
在图2中,从齿轮图标下的菜单启用了InstantPlacement。
在图3中,在启用InstantPlacement功能后,场景中放置了一个新对象。它以灰度模式显示,而非彩色显示,表示系统尚未将其更正为正确的姿势。
在图4中,当检测到Surface几何图形(由可跟踪的网格线描述)时,新对象会变为彩色,并且其姿势准确无误。
2、使用深度
启用深度后,ARCore会考虑场景中对象的几何图形和位置,并计算场景中对象相对于场景中其他对象的位置。它可让场景中的对象遮挡住对象,并让您的应用具有真实感。
在图1中,深度已停用。一个对象会放在池表下。
在图2中,当设备在池表中移动时,无论场景中的物体是什么,该对象看起来都跟随设备。
在图3中,启用了深度。
在图4中,当设备在场景中移动时,对象现在被池表遮挡。
若想在Android平台上开启ARCore的使用,你可以运行ARCore SDK自带的hello_ar_kotlin或hello_ar_java示例应用。这些示例应用采用OpenGL技术,它是一种专门用于渲染2D与3D矢量图形的编程接口。这些应用能够呈现出所有被检测到的平面,并且支持用户通过点按平面的方式来放置3D模型。
1、设置您的开发环境
安装AndroidSDKPlatform7.0(API级别24)或更高版本的AndroidStudio3.1版或更高版本。
2、打开示例项目
(1)在AndroidStudio中,克隆ARCoreSDKGitHub代码库。
为此,您可以采用多种方式:
对于现有的AndroidStudio安装:
从Git菜单中选择Clone。
在Versioncontrol下拉菜单中,选择Git作为版本控制系统。
在URL字段中,输入ARCoreGitHub代码库的网址
(2)按如下方式打开一个示例项目(您必须明确打开一个项目才能构建并运行该项目)。
从File菜单中选择Open。
在arcore-android-sdk/samples文件夹中,选择hello_ar_kotlin或hello_ar_java文件夹,然后点击Open。
3、准备设备或模拟器
您可以在受支持的设备或Android模拟器上运行AR应用。您必须先在模拟器上更新AR服务的GooglePlay服务,然后才能运行该应用。
4、运行示例
确保您的Android设备已连接到开发机器,然后点击AndroidStudio中的Run。
AndroidStudio将您的项目构建为可调试的APK,安装该APK,然后在您的设备上运行该应用。
若AR对应的Google Play服务不存在或版本已过时,系统或许会提醒您进行安装或更新操作。您可以选择CONTINUE,通过Google Play商店来安装该服务;也能够依据“更新AR版Google Play服务”里的指引,手动对该应用程序进行更新。
借助hello_ar_java应用,您能够在检测到的AR平面上放置一个三维ARCore典当。该应用借助AndroidGLSurfaceView来实现功能,AndroidGLSurfaceView可用于渲染相机预览以及平面、锚点等基础AR对象。hello_ar_java的示例渲染框架可在com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender路径下找到。
注意:hello_ar_java中的生命周期方法与OpenGL应用中通常提供的生命周期方法不同。为确保您自己的应用的AR设置正确无误,请遵循hello_ar_java中的生命周期管理逻辑。
5、使用即时展示位置
借助InstantPlacementAPI,用户无需等待ARCore检测表面几何图形,就能直接在屏幕上放置AR对象。当用户持续在环境里移动时,系统会实时对对象的放置位置进行优化。一旦ARCore在AR对象放置的区域检测到正确姿态,白色的对象就会自动更新为姿态准确的状态,并且变得不透明。
在hello_ar_java里,InstantPlacement功能会被自动启用。您可以点击屏幕上的齿轮图标,接着在弹出的下拉菜单里选择InstantPlacement选项。此时您会看到EnableInstantPlacement复选框应该处于已勾选状态。
点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请务必继续来回移动设备,以便ARCore可以获取关于周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。
我发现谷歌ARCore带来了令人惊艳的增强现实体验。借助实时呈现位置信息与便捷放置虚拟物体的功能,这款应用让AR世界摆脱复杂操作的束缚,变得触手可及。在hello_ar_java这个示例渲染框架里,我留意到不少有趣的功能,像点击屏幕上的齿轮图标就能调整虚拟物体的位置与姿态。
ARCore凭借前沿技术深度洞察现实世界,让在场景里添加新对象变得简单便捷。尤其在三星Galaxy智能手机上开启的InstantPlacement功能十分亮眼,能让用户在移动过程中把AR对象放置在屏幕上,再通过动作捕捉技术让它更好地融入周围环境。这种无缝衔接的体验,让我真切体会到高科技AR世界的独特魅力。
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