肉鸡保卫战版割草是一款玩法出色的割草类游戏,游戏中有时长两年半的练习生角色进行割草练习,并且加入了模式,让你能够解锁更多肉鸽割草的全新玩法,还有各式各样的花式武器可供你装备和体验!
只因我太过痴迷于割草,完全没料到自己竟会穿越到这个世界。前世的我不过是个训练了两年半的肉鸽割草玩家,只会走位、拉扯和建造,如今却要在成群魔兽的威胁下守护鸡舍——我到底能撑多久呢?
好在我获得了神级养成系统,只要不断完成任务,开宝箱,我就能做大做强!
1、资深玩家需要通过反复挑战获得材料,依靠强化装备和获得装备的方式,提升自身能力。
2、通过初始阶段消灭敌人的数量来获得其中的鸡蛋,则可以升级或者是搭建塔防种类。
3、此外,我们的角色自身也会具备肉鸽类型的技能选择机制,以此来实现局内的伤害提升与增益效果。
4、拥有轮回类型的奖励基础,但是作用没有太大的用处,并且解锁的要求也需要长时间体验。
-问题①:缺少技能的多样化,所带来整体拥有的攻击表现。
整体技能的表现说实话没什么突出特点,玩家除了增加篮球数量或提升攻击速度外,也就只是在基础效果上添了点爆炸伤害和反弹作用;后期涉及的所有相关技能表达,说到底都是这些重复的内容。所以要是想做出割草式的体验,这种单一武器搭配重复技能的设计,肯定很难让玩家在后期感受到爽快的体验升级。
-问题②:塔防虽然拥有对应的表达,但是效果却并不理想。
整个塔防里唯一能展现高攻击效果的,就只有能通过公牛冲撞造成伤害的那座塔了。其他塔虽然确实有额外的协作功能,但攻击速度慢,基本很难起到实际作用。所以塔防内容对这款游戏来说只是表面上的添加,玩家主要的玩法还是通过战前准备来提升自身的攻击力和血量,以此来应对并击杀出现的各种敌人。
-问题③:敌人部分的确外表拥有更换,但是实际没有特殊的区别表达。
整个作品确实新增了一些敌人类型,但这并不代表这些敌人的攻击方式会有特殊变化。经过几关的体验后发现,每次关卡末尾的boss不过是几种类型来回切换,除了调整整体贴图尺寸外,几乎没有任何新颖之处。唯一需要考验的,就是玩家自身的攻击能力能否有效削减boss的血量,从而取得最终胜利。
㈠:塔防类型的种类需要在数量上加以补充,同时攻击特点也应形成区分与相互搭配的效果,以此带来更丰富的内容体验。
关于角色自身的养成体系,可在保留原有设定的基础上进行补充完善,但至少需额外增加其他玩法模式,以此为装备获取带来相应的挑战。
关于轮回类型的提升选择,建议优先推进整体完整性的解锁;否则这类小范围的调整很难让玩家对后续内容产生持续的兴趣和接受度。
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