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苏丹是一款结合了卡牌模拟元素的回合制资源管理游戏,玩家能够在游戏中借助卡牌来推动剧情发展,选择某个事件展开描述。无论是象征杀戮的卡牌,还是代表征服的卡牌,每种卡牌都具备截然不同的效果,而玩家的每一次选择也会引发完全不同的结果。因此,需要谨慎地做出抉择,确保自己的每一个决定都经过了深思熟虑。
1.雇佣文人杜撰神迹巩固统治,但可能被揭穿引发信仰危机。
2.安插眼线监视重臣,截获其私通外国势力的密信作为把柄。
3.可修改继承规则引发皇子内斗,或指定姐妹继位触发争议。
4.这支精锐部队的索求会随时间升级,拒绝三次必触发变动。
5.通过商人购买未来之书,预览不同决策的5种结局分支。
1、卡牌挑战:化身苏丹的大臣,每周要从四张卡牌里挑选一张,并且得在七天内完成卡牌上的挑战,不然就会遭遇斩首的结局。
2、资源管理:借助完成任务、探索场景等途径获取资源,并且进行合理的分配与运用,以此来增强自身实力、招募盟友以及发展势力等。
3、剧情推进:在探索过程中,会遇到各种NPC,完成他们的剧情任务可获得奖励、招募盟友或解锁新的内容。
4、盟友招募:通过完成不同NPC的剧情任务,将他们吸纳为盟友,以此壮大自身势力,逐步在苏丹宫廷中成为手握实权的人物。
1、体验才刚刚开始……
2、得利你通过这个得到了这么多,好玩的还在后面呢!
3、自由拥有的越少,往往越自由。
4、领袖想做国王的人都不适合做国王。
5、调和让一个大胆的决定拯救另一个大胆的决定。
6、理想所有理想在实现之前都是一种诅咒。
7、胜利在《苏丹的》中,这可以说是真正的胜利。
8、欲望是神的欲望,也终将是你的。
9、自我到最后,只剩下你自己……
10、宽容免了他的罪,也免了我们众人的罪。
11、浪漫自我牺牲,这是人类所能拥有的最浪漫之事。
12、对等在能够被毁灭这方面,神与凡人对等。
13、慈爱哦,亲爱的,你永远可以温和地走进这个良夜……
第一步是开局,sl开局懒得起名,直接按esc可以跳过。
开局选项建议优先选权势+5(另外两个选项实用性较低),智慧+2(便于后续阅读学习),贵族追随者(仆从虽数量多,但属性偏弱且部分场景无法进入,不太适合新手),妻子属性选智慧+1、社交+1(前期赚钱时作用关键)。
基础操作就不讲了,说一些大家不容易注意到的点和前期节奏。
首先是最最最关键的卡组顺序,可以在左上角——进度显示——还剩下几张卡中查看,如图。
第一张金纵欲在我手里,接下来苏丹卡的顺序会从后往前轮,所以第二张是金杀戮,第三张铜征服,最后一张是石征服。选择交换后,金纵欲会随机插入卡组中间,这个过程可以随意sl。而卡组的整体顺序只能通过新开局来sl。
在任何情况下,都能通过点击选项槽来高亮显示可放入的卡牌,并且合理运用卡牌排序功能,能在后期卡牌数量较多时,节省不少寻找卡牌的时间。
书店对所有人开放,任何人都能在此购书。掷出两点骰子可判定获得支持+1和石情报,不过只有贵族购书时,即便仅投中一个骰子也能额外获得+1支持。
浴室可以打听城外事件,获得情报,1点石情报,2点铜情报,3点银情报。
任何情报都能塞到俺寻思里,每回合可以开启一个持续一回合的事件,要么是图书馆要么是舞会表演。图书馆进行智力1判定能拿到石情报,智力5判定给银情报;舞会做魅力1判定会得到石情报加1金币,魅力5判定则是银情报加1金币,这算是前期赚金币的一个办法。
逃往中国完成方法
要带其他人需要做完其他人的支线,获得“命运的羁绊”以后才可以带走。
推荐三小只开(逃亡开始的时候可以帮你扛3回合)。
属性随便冲哪个都行,但是不要太平均,倒计时的时候是一起下的。
简单容易冲的就善名。
投资1-2。1忘了截图了,反正看着情况做,没必要一开始就做,后面来得及。
制图师过来找我们带我们一起去探索绿洲
探完之后果断放家里通商把制图师卖了
投资2完了就可以把科学家招来了
开始拿以太去跑研究
因为被我们出卖导致苏丹发现了绿洲,不用管。
切记不能放征服卡
长期研究完成了,出炸弹或者钻地机2选1,无所谓的,都一样。
绝地探索,这个在右上角,得自己注意着看
探回来后,继续通商。
继续被苏丹发现,不要征服,空过
制图师跑路了,给她钱
OK,中国卡拿到了