地平线行者 角色游戏 扮演游戏
地平线行者是一款超有趣的RPG游戏,由韩国公司开发制作。游戏内有丰富的角色可供收集,你可以通过赠送礼物等方式提升与角色的好感度,和少女们解锁全新的剧情故事,还有大量关卡等待你去挑战。
首先是圣痕部分
毒猫/紫猫/黑猫
其实散件收益比4件套收益高很多
漂泊于世之风(下)
永恒之战(左)
两件满强化提供70%的命中
剩下两个位置就用孤儿日记
词条选择
命中>行动力恢复>初始行动力
橘猫/白猫/血猫
漂泊4件套就行,不论是平级收割还是越级辅助都适用,但是橘猫没有毒猫这么好的隐身机制,容易挨打,所以闪避词条优先级最高
词条选择
闪避>行动力恢复>初始行动力
购物车/小车
作为女王的挂件,关键技能只和行动力恢复挂钩,所以漂泊4件套最合适
词条选择
行动力恢复>闪避>血量
白金/机娘
目前全游戏血量最高的角色,没有之一。关于圣痕的选择存在一些争议,七花瓣提供的6%护盾数值实在太鸡肋了——1000点血量只能转化为60点护盾,而且还是一回合才能触发一次。相比之下,铁匠圣痕的效果是挨打就增加防御,最高能叠加到600点防御,我个人觉得铁匠圣痕要实用得多。
词条选择
血量>闪避
修女/盲眼
这是一个非常全面的副坦,不堪秘密简直就是为修女量身打造的。选择魔攻属性和斩击属性,根据伤害计算公式,斩击这类属性强化是非常珍贵的!而且普攻附加伤害、护盾、回复量都和魔攻相关,魔攻直接影响到强度,优先级最高。
词条选择
魔攻>闪避>近战>血量
女王:
根据伤害计算公式,永恒之战的35%魔攻提升不如纪念船舶的20%无属性强化高贵
词条选择
魔攻>行动力恢复>初始行动力>命中
小女王:
主要用来越级逃课,不用考虑伤害,只需要在怪行动之前卡好点就行,所以漂泊4件套最合适
词条选择
初始行动力>行动力恢复
男主:
目前主流的玩法依旧分为两种,分别是辅助和坦克。辅助流需要承担的任务比较多,像拉条、回血、普攻减防这些都得做,对行动力的要求挺高,所以还是选漂泊4件套更合适;而坦克的选择就没什么争议了,铁匠是最适配的。
词条选择
辅助:行动力恢复>初始行动力>闪避>魔攻
坦克:闪避>血量>魔攻>行动力恢复
然后是越级部分
目前越级主流阵容
主要用于卡点,等级装备无所谓,闪现技能需4级
主要用于给毒猫上命中BUFF,不论是否存活都生效
主要用于压制反击,协助毒猫快速叠毒,需比毒猫先行动
(隐身机制不同于毒猫,只能在支援毒猫后/7米内无敌人才能隐身)
主C,配合橘猫可实现一回合单目标上4-5层毒,也可以给4-5目标上毒
男主技能搭配1
如果不想赌闪避的概率就选这套
男主技能搭配2
赌狗快乐套,我的眼里只有BOSS!A它!A它!
接下来隆重介绍
遇到大炮蚊子多或者实在找不到卡点的图适用的
地鼠军团
SS级大哥,闪避盾,可遇不可求,可能在了解鼠鼠的作用之前你见过它,不同的是多了个免死被动
S级二弟,防御盾,出土之后抗性很高,可以升级上去当副坦但是不建议
B级三弟,可以重复获得,无需升级
统统都是2费,小女王换下来剩下的8费可以上4只!
怎么用呢?很简单,两种思路
第一种:适用于路障较多,地形狭窄的图,可以直接用鼠鼠钻地堵路
第二种:适用于大地图且开阔无路障的图,把鼠鼠分散到四角,引诱怪物达到拖延时间给毒猫输出的目的
战斗UI
左边是生命值,右边是行动力(白字是角色当前拥有的总行动力,黄字是你当前行为结束后剩余的行动力)
这重点就是算好行动力
当角色行动力小于100时,会自动进入下一个回合,也就是下图中的02左边。
行动力决定先手顺序,比如主角126大于秘书125就是主角先手。(出手顺序为从右往左)
当角色行动力大于100时,他永远可以在当前回合一直行动,只是每次行动后降低行动力,并且会重新和怪物进行排序
如图中修女位置,经过其他角色行动和107行动力的怪物行动后修女会进行行动
(上行动顺序UI可以左右拖动观察)
然后这个的角色是有一条属性叫做行动力恢复力,就是你角色每回合会回复多少行动力
但是这个属性不需要你特意去记住
如果你在本回合行动力低于100,会被自动排到下回合
但你的角色下回合的行动力是被系统自动计算的当前剩余+行动力恢复量
虽然不会显示出来但是可以观察角色和怪物的位置顺序
所以如果是高压关卡只需要注意自己角色下回合的排序是否在怪物后面,以防过回合被偷正面
属性面板
面板攻击力
面板攻击力=(角色基础攻击力+武器攻击力+其他攻击力)*(基础能力值/10)*(1+属性攻击力提高x%)
角色基础攻击力包含近战、射击、魔法三种属性的攻击力,1级角色的初始基础攻击力统一为10,会随着等级的提升而增加,目前暂无属性成长相关的数据资料。
武器攻击力:武器主属性。抽到角色时自带的白色武器(摘不掉)的攻击力是2。
其他攻击力:从其他地方获得的攻击力数值加成。(暂时尚未遇到,猜测是加在这里)
基础能力值包含筋力、技巧、智能三种属性,它们分别对应近战、射击、魔法攻击的加成效果,这些信息可以在角色的五维图中查看。这类能力值一般是角色的被动属性,不仅稀有,还能显著提升面板攻击。需要注意的是,wiki上列出的数据以及五维图展示的数据,目前都未将被动词条的加成计算在内。
属性攻击力提升x%:近战攻击力提升x%/射击攻击力提升x%/魔法攻击力提升x%,这是十分常见的词条,在角色被动词条、武器副属性、圣痕主词条、副词条以及套装效果里都能找到。另外要说明的是,两件套提供的属性攻击力提升x%效果仅在战斗时生效,副本之外不会在角色面板上体现。
以女王为例做个计算,顺便介绍下wiki列出的魔法攻击力是怎么来的。
五维图智能23
被动古代大魔法师魔法攻击力+20%
被动高原精灵智能+1
被动神秘魔法攻击力+5%
女王1级无武器面板魔法攻击=(10+0+0)*((23+1)/10)*(1+20%+5%)=30
五维数据里没有任何被动相关内容,但初始攻击数值其实已经把被动带来的基础能力值提升以及属性攻击力增加x%这部分考虑进去了。说简单点就是这个攻击力参考意义不大,我看了不少角色,他们实际的基础攻击力基本都是10。
面板行动力
面板行动力还是女王为例,你可能和我一样感觉里数据和wiki写的完全对不上。
面板里这三项分别是初始回合额外行动力、行动恢复力、移动力。移动力理解成跑路消耗行动力的程度就行。
进入副本第一回合角色的行动力=初始回合额外行动力+行动恢复力。wiki中列的行动力其实是这个。
从第二回合开始只会给角色恢复[行动恢复力]量的行动力。
女王专武给了大量初始回合行动力,圣痕中也有很多,可以堆很高。
大家玩这肯定是冲着涩涩来的(谁不是呢),提升角色的好感等级可以解锁按摩、浴室和床的触摸场景,现在给大家分享一下怎么送礼物。
首先点击主界面的通话的图像
再选择你要送礼的角色
第二个选项就是送礼物
礼物的获取
礼物箱可以自选礼物,目前礼物箱来自每日任务、每周任务、前期主线关卡和每天商城买的礼物箱。
好感等级
在人物的通信界面可以看到好感等级的升级条件
有的角色需要做好感度任务
一般在主线任务下面,满足条件后点进角色发的信息,过完剧情就可以提升好感等级了。
备注:更新后无法通关获得好感度提升。
主界面
设置
HorizonWalker是一款SRPG游戏,玩家将化身人类之神这一“在世神明”,与来自异世界的英雄们携手拯救世界,抵御各类敌人的侵袭。你可以在战场上合理布置各具特色的英雄,并运用策略指令克敌制胜。这个世界并非只有邪恶的敌人与悲伤的故事,你还能与魅力十足的英雄们谱写浪漫篇章,最终成为这个世界真正的主宰!
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