拳皇98终极之战OL是一款格斗的动作游戏,使用连击可以给敌人造成更大的伤害,每一个角色都自己的必杀技能,有多样的副本提供给玩家挑战,感兴趣的小伙伴欢迎前来下载哦!
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——八门阵容详解——
阵容组成:吉斯、大地七枷社、雷之夏尔美、炎之克里斯、K'、大蛇
格斗家八门分析:
1.吉斯:吉斯入选的理由是休门-帝王的庇佑在加强后,若敌方场上有3名及以上14资质格斗家,
则额外增加自己20%必杀伤害和己方前排格斗家10%必杀抗性。这个MAX.帝王的庇佑,
可以说极大的增加了吉斯的输出,同时也保证了己方前排的生存,当然,
局限性在于需要敌方3张神卡才能触发,当然,现在游戏进入了大后期,
很多玩家都拥有三名以上14资质格斗家了。同时,吉斯的伤门升满后,MAX.邪影拳对山崎龙二、
比利、吉斯有60%额外伤害,同时对大于四人的队伍提升15%的伤害率。加上吉斯本身的吸血,
可以说开门之后的吉斯攻防一体了。
2.大地七枷社:入选理由依旧是团队提升-伤门,MAX.哽咽的大地,若敌方场上有四种战魂,
则我方全体免伤增加8%。这是什么,可以说,八门开启之后,
已经有迹象在针对当下强得不像话的四魂阵容了,当然针对性也很明显,
只有对阵四魂阵容才能增加这8%的免伤。另外,
大地七枷社的休门当我方有雷之夏尔美或者炎之克里斯之一,能提升自身30%的控制率。
这就让大地七枷社的位置不在尴尬,大地七枷社的必杀咆哮之大地释放后,
基本大地七枷社输出可以忽略不计,当然,武器觉醒后能附带35%的控制,
当这个几率再加上30%,那可以说大地七枷社成功转型为一个肉控,
同时小技能哽咽之大地控制几率也翻了几倍。
3.雷之夏尔美:雷之夏尔美入选的理由是为了配合大地七枷社和大蛇八门效果,当然,
自身的提升也很大。休门-MAX.欲罢不能,场上男性格斗家大于等于4名时,
提升自己10%的必杀伤害和10%的暴击率。而伤门呢仅仅是小技能的几率增强。
当然,雷奶本身就是作为辅助存在的,欲罢不能在疯莉安娜出来之前就无可替代,
而在当前阵容中,雷之夏尔美存在的意义又是疯莉无法替代的。
4.炎之克里斯:吉斯和大地在阵容里是减伤,而炎克则是提升免控率。伤门-MAX.噬肢之炎,
额外增加八杰集12%的免控率,这套阵容里地狱乐队三人组就在此列,
而休门更是提升了炎克自身的免控,升满直接免疫眩晕。炎之克里斯的八门效果,
从另一方面讲不仅提升了大地七枷社的生存(放不出必杀的大地七枷社是没那么肉的),
同时也为自身和雷之夏尔美创造了输出环境,因为阵容里没有高尼茨的控制解除,
所以自身免控率就各位重要了。
5.K':K存在是队伍免控的核心,因为他的伤门MAX.扳机效果为增加50%免控率1回合,
而库拉在场时(无论敌我)直接将几率提升为100%。所以小伙伴们会问,为什么不用库拉用大蛇呢?
首先,因为该效果是无论敌我,意思我们的阵容对上敌方的库拉,同样免控,其次,
大蛇配合八杰集的效果让大蛇和地狱乐队三人是无可替代的,所以这里需要大蛇而不是库拉。
而K'的休门效果则是首回合额外增加200的怒气,让K'的黑虎之魂更有可能在首回合开出必杀。
6.大蛇:大蛇的八门其实更增强的是自身在个人战中的战斗力,当然,
休门是团队提升-MAX.强攻,我方八杰集人数大于等于三人,增加自己10%必杀伤害(2回合),
而且,还增加八杰集20%的免控率,这才是大蛇对于八杰集的提升,
加上炎之克里斯队对八杰集的免控提升,可以说阵容里的大地七枷社更肉、
而炎之克里斯和雷之夏尔美也可以安心输出了!
阵容分析:
该阵容是基于八门效果相辅相成的基础上组合的,前排的吉斯和大地是防卡里最肉的两名格斗家,
在减伤和免控以及回复的加成下,生存时间很长;而雷之夏尔美和炎之克里斯在免控率双重加成下,
不再惧怕被控而无法输出,K'和大蛇也在输出加成下伤害更为可观。当然,弱点也有,首先,
这套阵容对敌方阵容很挑剔,只有对手使用带有库拉的四魂阵容时,才能将自己的优点最大化;
其次是食物问题,3个BOSS和同队三人,食物的需求量就很耗费资源,当然,
付出和回报是成正比的,阵容的强大值得你为之倾入大量的资源。
——创世争霸赛详解——
首先创世争霸赛的规则是:随机给玩家12组格斗家,每组三人,任选其一,
一共选出12个格斗家来参加比赛,可以这么说,这完全是看脸的时刻,如果运气好选到好多BOSS,
那么恭喜你,这次创世争霸赛你将会有一半以上的几率可以胜利12场。
其次,再选择完12名格斗家后,将会给每名格斗家指定一个随机技能,也是每三个技能一组,
任选其一个技能制定给一个格斗家,注意技能是有标识的,技能型技能只可以给技能型格斗家,
攻击型与防御型技能也只能给相对应的格斗家。
不过这里是第二次拼脸时刻,因为有些格斗家有觉醒技能,
如果在这里遇到了某个格斗家的觉醒技能一定不要错过啊!而且大家要注意,
觉醒技能只能给相对应的格斗家,例如暴走八神的炎瓶,只能给暴走八神,
如果装到别人身上效果就没有暴走八神这么大。
匹配完技能我们就开始比赛了,比赛模式与力量继承模式下的巅峰对决是一样的。
十二个格斗家里面随机选出八名格斗家参赛,这个是电脑给选的,玩家不可控哦!
而且战斗规则与巅峰一模一样,没有任何战魂效果,
并且只要有任何一方在战斗中团灭了对方就可以达到胜利条件,
或者10个回合内杀光对方8名格斗家也可以获取胜利。
而创世争霸赛的结束条件是自己完成12场战斗的胜利或者输掉三场战斗,视为创世争霸赛结束,
而创世争霸赛会根据玩家胜利的场数给出不同的奖励,12场胜利会获得最高奖励。
而且创世争霸赛每个月会刷新赛季总胜利次数奖励,只要胜利15场就可以得到最高奖励!
不过同时提醒各位小伙伴,目前创世争霸赛的入场券是没有钻石售卖的,
唯一的来源就是创世商店内的创世争霸赛门票与每周活动送的门票了,
如果玩家过早的花光了入场券,就只能看着别人玩创世争霸赛了。
最后提醒小伙伴们,创世争霸赛并不像是巅峰对决,很容易打出一波灭的节奏,
因为创世争霸赛的技能中有很多有概率复活的技能,所以这里只能拼格斗家实力,
几乎所有一波流都已经被复活技能淘汰掉了,因为你会发现当你辛辛苦苦把对方所有人都打残血了,
准备释放必杀收割对方的时候,对方却神奇的站起来了。
——神器培养——
神器每次培养时,会随机给出1-3项属性的增减,因此我们在每次数值出来后就要稍微心算一下,
此次的培养是该确定还是取消,小编推荐属性的增减按照2攻击=1防御=10生命=0.02%
百分率的比例来进行换算。当出现的属性通过比例计算后如果是正数我们则确定,反之则取消。
神器的培养方式有3种,初级,中级,高级。
初级培养不需要额外消耗,仅需要消耗神器之源。
中级培养在消耗神器之源的同时,每次额外消耗1W金币。从效果来看,
中级培养时出现的高数值概率会比初级培养稍高。
培养在消耗神器之源的同时,每次额外消耗10钻石,从效果看,
高级培养时除了出现高数值几率较高之外,出现三项全是增长属性的几率亦是不低。
三种培养方式中,钻石富裕的玩家可以考虑用高级培养,能提高神器的养成速度。
平民玩家则建议在金币允许的情况下,尽量选择中级培养,能节省不少神器之源。
神器当前共有5件,分别为草薙剑,八咫镜,八尺琼勾玉,妖刀村正,御魂剑。
每件神器都有5项属性可培养,前三项属性一致,为格斗家提供攻击,
防御,生命的属性加成,后两项属性每件神器都不尽相同。
草薙剑的后两项属性为格斗家提供暴击率,抗暴率的加成;八咫镜为格挡率,破击率;
八尺琼勾玉为伤害率,免伤率;妖刀村正为暴击强度,格挡强度;御魂剑为控制率,免控率。
每件神器的后两项属性都不尽相同,因此我们在培养神器的过程中就要安排好顺序,
优先把对于格斗家们来说提升效果较大的神器来进行培养。
提升最为显著的属性莫过于伤害率和免伤率,因此八尺琼勾玉的培养顺序为第一。
在上图中我们可以看到八尺琼勾玉的伤害率和免伤率跟其他4件神器的百分比属性相对比,
成长上限数值最低,在培养八尺琼勾玉的过程中伤害率和免伤率很快就会封顶。数值封顶后,
每次培养出现的数值只会是负数,因此,在数值封顶后就要换件神器进行培养,
突破传统的战斗玩法,高清的的画质畅享拳皇的魅力,将自己的技能发挥出来。