手狼是一款易于上手的狼人杀推理游戏。玩家会被随机分配到预言家、女巫、猎人等11种身份中的一种。每个角色都有独特的技能和胜利条件,既需要逻辑推理能力,也考验临场反应。你要在发言时隐藏自己的真实立场,同时留意他人话语中的漏洞,判断谁是隐藏的狼人,或者作为狼队成员设计策略消灭所有平民。每局游戏结束后支持全程复盘,回放关键环节,帮助你理清思路、改进策略。
进入首页后,界面右上角有清晰的操作指引浮层,新手可随时调出查看关键流程。
点击头像进入个人中心,战绩面板会直观展示胜率、常用角色、高光时刻等维度数据,帮你了解自己的成长轨迹。
狼榜页面不只是排名,还细分出魅力值榜单、伴侣匹配热度榜等多个趣味维度,反映你在社区中的真实互动温度。
每日签到藏在首页右上角小铃铛图标里,坚持打卡能积累专属道具和限定头像框,不靠肝也能收获仪式感。
房间内所有交互节点都有动态箭头引导,从选身份到夜间操作再到白天投票,全程无需猜测下一步该点哪里。
预言家
每晚闭眼环节,当系统提示“预言家请查验”后,你可以点击任意一名玩家来验证其身份。查验结果会以颜色图标显示:红色表示对方是狼人,蓝色表示对方是好人。需要注意的是,查验结果只有你自己能看到,至于如何包装这些信息、选择何时公开自己的身份,都需要根据现场情况灵活判断。
女巫
夜间收到“女巫请用药”的提示时,如果当晚有玩家被狼人袭击且你还持有解药,系统就会弹出是否救人的选择;要是你选择不救,或者已经没有解药了,就会切换到毒杀的选项。女巫在每个夜晚只能使用其中一种药,第一晚可以用解药救自己,但之后就不能再对自己使用解药了。
猎人
当你被公投出局或者被狼人杀害时,系统会向你询问是否选择开枪。一旦你确认开枪,就能够指定一名玩家将其带走;不过,要是你是被女巫用毒药毒死的,那么这个技能就会自动失去效果,没办法进行反制。
白痴
在被投票放逐的那一刻,系统会自动激活“装傻”技能,你可以继续留在场上发言,不过会失去投票的权利,也不会再成为投票的对象,这就好比拿到了一张临时的免死金牌。
狼人
每晚都要和其他狼队友统一行动节奏,点击目标头像就能完成击杀操作。团队配合是重中之重——该由谁出刀、谁来承担被推出局的风险、谁负责带领队伍,这些都得靠事先约定的暗号和彼此间的默契来协调。
守卫
夜间守护特定玩家能让其避免被狼人袭击,不过不能连续两个晚上守护同一个人。要是和女巫同时对同一个目标进行守护或救治,该玩家依然会被毒死,不同机制之间存在着巧妙的相互制约关系。
胜负判定遵循标准屠边规则:狼人阵营要想取胜,需将所有神职或村民全部消灭;好人阵营获胜的方式是通过投票把所有狼人都找出并驱逐。如果局里存在第三方角色,他们的胜利条件是独立的,需要清除掉其他所有势力才能获胜。
实时语音驱动对局节奏,无需打字抢麦,自然语流中捕捉语气停顿、情绪起伏与逻辑断层,还原线下围坐推理的真实张力。
房间筛选支持按人数精准匹配,9人局紧凑刺激,16人局层层嵌套,还可自定义发言时长与禁言规则,适配不同风格玩家。
身份池覆盖经典与创新双轨,吹笛者搅局、白狼王反杀、丘比特绑定、混血儿模糊阵营……自由配置让每一局都充满未知变量。
战报不仅记录谁是谁,更完整保存每轮查验、用药、投票、发言关键词,支持拖拽跳转回放,复盘时连微表情都能反复推敲。
好友圈、伴侣墙、附近玩家雷达等轻社交模块,聊得来就组队,合得来就互关,推理之外还有温度。
对战结束后可为对手添加趣味标签,比如“逻辑闭环怪”“甩锅艺术家”“沉默型悍跳狼”,用调侃代替攻击,让对抗更有余味。
邀请好友只需一键生成链接,对方点击即入同局,无需繁琐建房设密,朋友间的脑力交锋说开就开。
画风走元气萌系路线,角色立绘带呼吸感,表情包涵盖翻白眼、托腮沉思、拍桌震惊等数十种状态,发言不再干瘪。
语音聊天全程低延迟,环境音过滤干净,连背景键盘声都听不见,专注听清每一句真假难辨的陈述。
AI语音法官全程播报流程节点,从“天黑请闭眼”到“请睁眼”,语气沉稳节奏分明,彻底解放组织者双手。
神职组合开放度高,支持自定义禁用角色、调整出场概率,老玩家可挑战高难度板子,新人也有平滑入门路径。
好友系统支持语音留言、动态点赞、礼物投喂,追随功能还能及时收到关注对象上线提醒,社交链路自然延伸。
战绩库按赛季归档,包含场均发言时长、查验准确率、带队胜率等硬核指标,国服榜单实时刷新。
客服通道直连产品团队,玩家建议常被采纳进下个版本,更新日志里总能看到熟悉的ID反馈被落地实现。
这是一款精准把握狼人杀核心精髓——语言试探、心理博弈、逻辑闭环——的产品。它摒弃了花哨特效的堆砌,却让每一次发言都掷地有声,每一轮投票都扣人心弦。