《西奥小镇2025》最新版本是一款趣味十足的城市建设游戏,玩家能够在这里打造专属于自己的模拟城市。你可以自由规划并建造房屋、商铺、公共设施、工业区及各类建筑,还能调整城市的环境布局与交通路线,以此提升市民的生活幸福感。 不过,打造一座理想的城市并非易事——建造各类建筑仅仅是基础,城市建设的核心与关键在于科学的城区规划。每栋建筑需要搭配哪些公共设施,都需要玩家仔细考量;从最初的小镇逐步发展为繁华都市,再进一步拓展为庞大的国家版图,如何合理布局各个功能区的位置、妥善解决水电气等基础资源的供应问题,才是城市发展过程中的重中之重。
除此之外,西奥小镇模拟的十分真实,逼真的交通拥挤,环境污染等都可以在游戏中体现出来。最重要的是游戏还支持联网功能,玩家可以在线与其他玩家交流和合作,分享建设城市的经验和心得,感兴趣的小伙伴赶快体验吧!
一、布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。
1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。
2、直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。
3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。
二、布局二:土地、饲料场、养殖场。
1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎样种庄稼?没水养骆驼吗?
2、饲料场和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。
三、布局三:居民区(一期、二期、三期)
1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,
吹着海风、烤着肉,这日子多惬意呀。提到惬意的生活,其实足球、篮球、保龄球等各类运动场,再加上医院、警察局、学校这些公共设施,都可以规划在同一个居民区内。规划时要注意几点:民房得从低到高建造,中间空出一格作为通道,避免太过拥挤,只要合理布局公共建筑就好啦。
2、二期的规划核心是将小高层住宅与游乐场融合,居住群体多为需要工作维持生计的中产阶级,因此与游乐场、工厂、养殖场的距离都比较近。3、三期属于后期开发阶段,位于河东区域,目前尚未启动建设。另外,河流必须是流动的,填海的事我不多加评论,但恳请不要填河!
四、布局四:工业区
工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。
五、布局五:河流以东后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。
六、交通布局
1、如果刚刚开始堵车,请尝试关闭堵车路口的红绿灯。关闭攻略就是点一下那个十字路口,然后把“开启信号灯”关闭就好了,其实你在修路的时候把右上角红绿灯关了也是一样的。
2、若仍存在堵车情况,可尝试拓宽道路,增加车道数量,这是较为经济的解决方式,建议采用单行道的设置方案,通常我会将道路拓宽为双向各一条单行道。如果仅某一方向堵车严重,另一方向拥堵较轻:若道路原本为单行,可将其调整为拥堵方向的单行道;若道路是双向通行且仅一侧拥堵,则可在拥堵方向额外增设一条单行道。此方法在工业区效果显著,但在住宅区和商业区,建议优先考虑以下方案——需切记在道路拓宽后检查红绿灯是否已关闭。
3、要是拓宽道路已经没法解决你的拥堵问题了,同志,那就考虑修立交桥吧~在动工建桥之前,建议先把这个十字路口整个拆除暂停使用,然后规划成一个方向走桥上、一个方向走桥下的布局。那桥上和桥下该怎么连通呢?你可以先设想一下:如果自己在这个十字路口的某个方向,要怎么实现直行、左转、右转还不用等红绿灯?按照这个思路来设计桥体,会更有针对性也更方便。当然,你也可以参考现实中成熟的立交桥设计来仿制,这样做的效果通常会比自己凭空设想好不少。要是修了之后还是堵车,那可以试试更换更合适的立交桥类型,或者用等级更高的道路标准来建桥——一般这种情况下,我直接就会选择建高速路级别的桥了。
七、布局规划秘籍
区域分布看似简单,实则大有讲究——合理的规划能让大家收获更多收益,反之不仅难以提升收益,甚至可能导致收益大幅缩水。游戏里的区域主要分为居民区、商业区、工业区、农业区和港口这几类,其中会对环境造成污染的是工业区与港口。因此,大家在划分区域时务必做好合理规划,切忌把工业区和港口建在商业区、居民区附近,最好将这两个污染区域安排在远离其他区域的位置。接下来就给大家分享一下具体的区域分配建议。
1、小伙伴可已将商业区和居民区集中建造在城市的最中央。或者距离市中心较近的地方,而港口小伙伴可以在四周的其中一个角落中改造一块水域,将港口建造在角落中并在四周建造一些绿化带。以减轻污染度。
2、而工业区同样的道理。将工业区建造在四周角落的其中一角中,并在其周围建造一些绿化带,用以减轻污染度。当然绿化带并不是只在工业区内部建造哦,小伙伴可以将工业区外围建造绿化带可以大幅度的减少污染面积。
3、最后说下农业区,虽然农业区被归类为工业区,但是农业区本身并无任何污染。包括环境污染和噪音污染等,所以农业区可以建造在商业区和居民区不远处。
一、通电
1、电量的话,一开始对应的是只能造太阳能电站,造一个就够了,以后出了风力发电就用风力发电,太阳能太鸡肋后期也可以全拆了。
2、电可以通过建筑自身进行传播的,所以输电线别造市区,城市扩展之后你规划区域时会自己删除。
3、后面很多电站都是有污染的,核电站还带规模超大的核辐射,所以尽量远离你的城市建造,然后输电线拉过去就好。
4、通常主世界大地图里最小规格的格子(中等大小),建两个煤气电站或者一个火电站就足够了。稍大一点的格子,一般配两个火电站就行;要是建核电站的话,核辐射会导致不少地块没法用作住宅区。再大些的格子,建一个核电站并放远一点就够了,要是跨海跨河输电线没法连通,那就再补一个。实验性功能里最大的那种地图,一般需要两个核电站。
二、供水
1、一开始你只能造水塔,但是水塔都足够去用很久了,建议等到提示供水量要上限了再造新的。
2、供水建筑的建造地一定要远离工业污染以及核辐射,不然水源会被污染然后你的居民不满意又开始游行了。
3、在净水厂尚未建成投入使用前,建议不要用管道将住宅区、商业区与工业区的供水系统连接起来!具体来说,就是要把工业区的供水管网单独分开,不要接入住宅和商业区的供水管道,否则工业区产生的污染会扩散到整个下水道系统。等后期建成净水厂后,供水管道的连接就可以随意安排了,因为此时水污染率能保持在0.0%。污水管道的情况和净水厂类似,但需要注意的是,污水管道连接不当会增加污染。
三、新手建议
1、工业区千万不要离住宅区太近,别以为暂时看着污染没到住宅区,到了后面工业区迅速发展,污染加倍扩大,如果住宅区离的太近绝对会被污染,如果你不想民众大游行抗议你的话,就把工业区放远一点吧。
2、污染,噪音等等这些会引起民众游行的东西,只要不影响到住宅区,其实是没有什么大碍的,所以工业区可以放在商业区旁边,但是切记不要离住宅区太近,切记。
3、农业区与港口其实也属于工业范畴。要是你暂时难以确定工业区的规划位置,不妨先试试农业区——它既没有污染也没有噪音,不过收入相对工业区会少一些,因此不必过度依赖农业区。另外,港口区只能建在水边,它没有污染问题,但会产生一定的噪音。
4、公园前期一定要多造,别怕浪费钱,绝对不会亏的。
5、资金实在不够,但是又十分需要的时候可以贷款,也别急着还钱,等到城市发展起来再还也不迟。
1、逼真的交通模拟。
2、自定义游戏速度。
3、建立一个拥有数十万居民的大型城市。
4、扩张你的小镇以解锁更多的内容
5、操控紧急车辆以扑灭火灾、解决犯罪。
6、你可以在游戏中分享城市的截图。
7、从的插件商店中获取上百个插件以拓展你的游戏。
8、无需连接互联网–你也可以离线玩游戏。
9、免费游玩,可购买的内容对游戏体验并不重要。
v1.12.25a版本
更新翻译
更优雅地处理加载-屏幕冻结(通常是由于安装了太多插件造成的)
修复插件树可以在禁城种植
固定字母装饰夜框
修复周期性滞后尖峰
修复因城市文件损坏导致的崩溃
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